2011年4月29日金曜日

33.33

久々の弓アルバ。 前回 前々回

武器:ファーレン
スキル:攻撃【大】、連射矢UP、弱点特攻、集中、ランナー

討伐時間が短縮できたし、残り時間が ぞろ目でうれしかったです^^;



最初は40分針だったのに。。。
プレーすればするだけ成長するものですね。
 
アルバの翼が欲しいですが、弓だとどうやって破壊するのでしょうか。。。
こりゃ、PT時に手伝ってもらうしかなさそうです。


同じ装備で集会所下位クエ消化








頭を射ぬくと怯みまくりですね。
ほんと、弓強いわ。

2011年4月28日木曜日

恐暴の宴(スラックス)

近接でもクリアしないとねぇ。。。。
というわけで、恐暴の宴を近接一番得意とされるスラックスで行ってきました。

武器:ブラックハーベスト
スキル:シルソル一式で攻撃【大】、業物、弱点特攻、回避性能+1、龍属性+1、体力-10 

1匹目

 
タイムを見てお分かりの通り、すでに2匹目が出現してのクリア。
同時に相手をするのは厳しかった。
2匹目を肉で寝かしたり2匹目のみに閃光を当てたりして倒しました。


2匹目
弓よりは全体的に遅い討伐となりましたが、2匹目だけ見るとこちらのほうが早いタイム。 
斧モードは極力使用せず、剣とリロードを繰り返しながら倒した感じでした。

1匹目と2匹目がくっついていたのでキャプチャ^^;

2011年4月24日日曜日

恐暴の宴

配信されました。「恐暴の宴」
僕は勘違いしていました。2匹同時じゃなく、時間差で2匹目が出現するのですね。
これならソロで行けるかなと、今旬(?)である貫通弓で行ってきました

武器:ゲイルホーン
スキル:回避+1、貫通UP、強撃ビン追加、見切り+2、集中

2Gの最後の挑戦状同様、1匹目はとても小さいですが攻撃力は通常クエと一緒^^;
2匹目が出現する10分後までに倒す為、こいつに全力を注ぎます。

とりあえず、ぎりぎり1匹目完了。


倒すと同時に2匹目が出現するので、モドリ玉で一旦キャンプ。
深呼吸して態勢を整えます。

 
2匹目
大きくてビビったのか、2死しました。
通常クエより攻撃力が高く感じたのは気のせいでしょうか。

報酬の「黒い竜革チケット」
 この足防具1つで火事場+1が出来ます。
僕には関係なさそうです^^;

2011年4月23日土曜日

属性ライトで四面楚歌

龍以外の属性弾が連射可能な凶針での四面楚歌です。
ディアブロ亜種とジンオウガの弱点が氷属性と被っていますが、属性弾がなくなったら通常2でいいやという軽い気持ちで臨みます。

武器:凶針【水禍】
弾:水、氷、火、通常2,3

・ディア亜種

すべての氷結弾を使う前に倒せました。
残り43分は今までの中で一番早い!

・アグナ亜種

火炎弾で硬化が解けるとは。。。
火炎弾も結構残り討伐。調合素材必要なかったな。
楽。

・ティガ亜種

閃光と落とし穴使用。水冷弾を60発弱使用。

・ジンオウガ

こ い つ!
ティガで残り29分残せたのに、こいつでとても時間使いました。
討伐したのになんか悔しい。
氷結弾も40発、水冷弾も40発使ったのになぜ倒せん。。。
その後の通常2を10発くらい叩き込んで倒しました。

焦って頭を狙ってるつもりが肩に当たってることが多かったかな。
単体クエで特訓します。

・スキル











ティガ討伐までは新記録更新かと思いましたが、ジンオウガでまさかの14分かかるとは。。。
それでも、このボウガンこんなに強かったのですね。
属性弾恐るべし!

2011年4月19日火曜日

アヴァランチャーで四面楚歌

通常弾が一番強いアヴァランチャーで四面楚歌に行ってきました。

このボウガン、以前も書きましたがブレ抑制+2がないととんでもないじゃじゃ馬なのです。
ブレ大はマッドネスグリーフで体験済みで、うまくヒットせずイライラするのは必至。
アヴァランチャー = ブレ抑制+2は僕の中で絶対条件です。

そのかわり攻撃力はダントツで、通常弾の強さが一番わかる武器ではないでしょうか。
装填数も通常弾2、3は9発、12発とかなり多めです。

・ディア亜種
こいつは、いつもキャプ無し。
アヴァは氷結弾と水冷弾を使えるので、こいつは弱点属性である氷結弾を使用。
使い切った後は通常2を少々当てるのみ。
 
・アグナ
ひたすら通常2。
ガンナーと相性は最高^^

 ・ティガ


水冷弾と通常2と通常3を使用。
こいつは支給閃光とシビレを使ってとにかく早く終わらせたい。
回避性能+1で何度救われたか^^;

・ジンオウガ
通常2調合と支給品の通常2を使用。
弓よりは頭に狙いやすいかなと。
よく怯んでくれました^^;

・スキル


アヴァ強し。弓のベストタイムには一歩及びませんが最初にしては良い感じ。
通常1も撃てるので安心して使えます。


お約束の碧玉^^;


2011年4月17日日曜日

弓で四面楚歌

四面楚歌ですが、スラックスの次にクリアできそうな武器と言ったら弓!
弓はファーレンフリードしか使ってませんので、今回も世界で愛用されているこの弓で。


1回目
回避性能は落とし、強走Gをフル活用して臨みます。

・スキル
終わってみて、強走Gが5個 では足りないことに気づきました。
4匹もいれば僕のタイムじゃ足りない。

2死はティガ亜種で。かなりナメておりました。
罠を仕掛けるタイミングで被弾とか、ほんとナメてた^^;


2回目
どうせ強走Gはクエ終了まで持たないのなら、いっそランナーで。

・アグナ亜種
こいつにはガンナーで負ける気がしない^^; 
頭に当てる精度を高めたいな。

・ティガ亜種
チキンで支給閃光と支給罠を使いました。
死にたくなたっかもんで^^;

 ・ジンオウガ
 ランナーのお陰でスタミナ管理せずタメ移動できるから楽でした。

・スキル
スキルをランナーに変えて正解でした。
下手に強走Gを使うより効果的。

あとは、いかに弱点部位を射ぬけるか。
これでタイムを縮められると思いますが、今は満足なのでいいや^^;


このクエ、かなりの確率で雷狼竜の碧玉が出ます。
今となっては紅玉が欲しいです。。。


2011年4月15日金曜日

ジョー2頭クエ

久々にイベントクエをダウンロードしようと配信情報を覗いたら、なんと来週の配信は闘技場で2頭のジョー同時クエっぽいです。
 
あー、ソロでは無理なクエきたか。。。
 
2Gの双獅激天並みの難易度で、報酬も金チケットとか出るのかな~
モドリ玉調合分を持って、2人以上で臨みます^^;

2011年4月11日月曜日

ガンナーでジョー連戦

ライト・ヘビィ・弓でひたすらジョーを狩っておりました。
最初に言っときますと、10回狩ったのに宝玉0個です(涙)
センサーに反応してないはずですが、これだけ出ないと欲しくなる。
 
・ライトボウガン:アヴァランチャー
 
通常弾で最大の攻撃力を持つライトボウガン。
ブレが左大なので、スキル「ブレ抑制+2」で制御しております。
通常弾の威力を思い知りました^^;
 
使用弾:通常弾2,3
(スキル:通常弾・連射矢UP、弱点特攻、攻撃UP【大】、ブレ抑制+2、回避性能+1)
 
 
・ライト:轟弩【戦虎】

こちらは通常弾2が4連射できるライトボウガン
アヴァランチャーより攻撃力は劣りますが弾持ちがいいです。
こちらもブレ小があるので抑制しています。
 
連射だとスキが生じるので、撃てる機会が少なく20分針でした。
被弾も多め^^;
 
使用弾:通常弾2
(スキル:通常弾・連射矢UP、弱点特攻、攻撃UP【大】、ブレ抑制+1、回避性能+1)
 
 
・弓:角王弓ゲイルホーン


今回一番早かった武器。
どのタメも貫通のみというゲイルホーンです。
強撃ビンがないので、スキルで追加しております。
捕獲を使えば10分針もいけそうです!
 
(スキル:貫通弾・貫通矢UP、見切り+2、攻撃UP【小】、強撃ビン追加、回避性能+1)
 
 
・ライト:夜行弩【梟ノ眼】(ロングバレル)

貫通弾2が連射可能な夜行弩です。
弾を射って失敗に気づきました。
ロングバレル装備だと撃った後の反動が凄い。。。

なんとか倒した感じです。
 
使用弾:貫通弾2、貫通弾3
(スキル:貫通弾・貫通矢UP、弱点特攻、攻撃UP【大】、回避性能+2)
 
回避性能を+2にすると、咆哮やブレス避けがさらに簡単でした。
  
 
・ライト:夜行弩【梟ノ眼】(サイレンサー)

サイレンサーを装着してもう一度チャレンジ。
結果、なぜか25分針と一番遅かった。。。
もう夜行弩はいいかな^^;
 
使用弾:貫通弾2、貫通弾3
(スキル:貫通弾・貫通矢UP、弱点特攻、攻撃UP【大】、回避性能+2)
 
 
・ヘビィ:烈風砲【裏黒風】

はじめでヘビィで回避距離なしを使った気がします^^;
距離がなくても、威力が高く夜行弩より良い感じ。
しびれ肉中のしゃがみ撃ちは気持良すぎる。

使用弾:貫通弾2、貫通弾3
(スキル:貫通弾・貫通矢UP、弱点特攻、攻撃UP【大】、回避性能+2)


連戦して気づいたこと。

・孤島7のいのししは速攻で片付けるべき!
 こやし玉が効きにくいので、ジョーのスキを狙って倒さないとあとでストレスの元になります!
・アヴァランチャーとゲイルホーンが一番楽しい
 どちらも高威力で結構怯んでくれます。時間短縮はこの2つで練習します。
 また、夜行弩がいまいちでした。貫通の連射は気持ちいいのですけどね。。。